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Title: Son compagnon de création: l’ordinateur

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L’ordinateur pour un artiste numérique est aussi indispensable que la peinture pour un peintre. Plus qu’un simple outil, l’artiste numérique configure sa machine et il lui instruit sa méthode de travail afin d’optimiser son flux de travail. C’est son compagnon de création.
On dit que l’ordinateur est un super-cerveau-calculateur rationnel dépourvu de toute sensibilité. De plus, leur capacité de calcul devrait bientôt dépasser celle de l’être humain. En revanche, l’artiste est doté d’autres capacités que l’ordinateur n’a pas. Alors, une relation intéressante s’installe entre l’artiste et son outil.

> Software is a tool for the mind. While the industrial revolution produced tools to augment the body, […] the information revolution is producing tools to extend the intellect.
- (ref: form-code text: Form + Code)

### L'utilité du numérique
Claude Elwood Shannon a réalisé une œuvre qui mérite d’être citée. The Ultimate Machine est une simple boite dotée d’un interrupteur que beaucoup surnomment « La Machine Inutile ». Effectivement, un bras robotique sort de la boite pour l’éteindre dès qu’on l’enclenche ; c’est tout. Cela laisse réfléchir à l’utilité du numérique. Le numérique est-il une révolution ou est-il un simple gadget ? 

### Interfaces canalisatrices
On trouve de nos jours beaucoup de logiciels dotés d’une interface graphique (Photoshop, Blender, 3DsMax, After Effects, etc.). Conçues pour être efficaces et utiles, elles permettent de gagner du temps en prémâchant tout un tas d’actions, facilitant ainsi un certain nombre de tâches. De même, les cadriciels font la même chose, mais sans proposer d’interface graphique. En conséquence, ces logiciels se limitent à un certain nombre de tâches préprogrammées par autrui, canalisant ainsi le travail de l’artiste. Comme l’ordinateur, le flux de travail de l’artiste se mécanise. Le travail de l’artiste se joue alors autour de la prise de liberté et le détachement de cette esthétique par défaut par un travail de ré-appropriation et d'exploration des possibilités.

### La plasticité du code
En revanche, je pense que l’artiste qui pratique directement le code peut pleinement s’approprier l’environnement numérique. Pour moi, le code permet de révéler le numérique dans toute sa plasticité. Ainsi, il est libre de réaliser ce qu’il veut en échange d’un temps de réalisation accru. Ce sont deux cas extrêmes entre lesquels l’artiste doit se positionner en trouvant le bon équilibre entre l’efficience canalisée offerte par les outils mis à disposition et la prise liberté qui requiert d’établir une communication en langage machine. Ce critère pourrait sous-diviser la pratique de l’art numérique en deux grosses parties. 

> The computer is a material, not a tool.
- John Maeda, (ref: maeda-tweet text:Tweet du 27 janvier 2014).

### Artiste Traducteur
Pour instruire l’ordinateur, l’artiste doit communiquer en langage machine qui nécessite une phase d’apprentissage. Dans un premier temps, il s’agit de l’apprentissage d’un langage spécifique à nos besoins comme le HTML, Java, PHP, C++, C#, etc.. Puis ils se combinent avec d’autres langages, puis on en apprend d’autres, et plus on en apprend, plus l’apprentissage s’accélère. Apprendre un nouveau langage de programmation, c’est comme apprendre un autre dialecte d’une langue. Certaines syntaxes et fonctions changent, mais la logique qui se cache derrière reste la même : celle de la logique cognitive et rationnelle des ordinateurs. Programmer devient alors plutôt une façon de penser l’information et les structures au travers d’un langage codifié. L’artiste est alors une sorte de traducteur entre le langage sensible et le langage machine. Plus il pratique, plus il se familiarise avec ce langage, et mieux il arrive à communiquer avec la machine.

> But using software is not only about increasing our ability to work with large volumes of information; it also encourages new and different ways of thinking.
- (ref: form-code text: Form + Code)

> The computer becomes your creative partner.
- William Latham (ref: arts-sciences-william-latham-evolutionary-art text: à propos de la relation homme-machine).

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